3-Entrada- ACTIVIDADES EDUCATIVAS EN EL AULA


Para fomentar en el aula una innovación en el aprendizaje podemos hablar de las actividades educativas, aprender mediante el juego provoca una enseñanza indirecta y más duradera, cuando se realizan actividades en el aula se potencia y se desarrolla en los alumnos una habilidad, un conocimiento y una actitud especifica reforzando en propio contenido enseñado.

Otra ventaja de utilizar herramientas como las actividades es fomentar la participación, ya que son los propios alumnos los que tienen el papel de realizar diferentes actividades con el fin de hacerlo bien.

La gamificación es la metodología que se utiliza en el aprendizaje mediante el juego, esta permite mejorar los resultados de los alumnos y desarrollar en ellos un mayor aprendizaje de manera indirecta, diferente a la vez que motivadora.

Cuando tratamos el tema de diseño y edición de juegos educativos, podemos observar varias aplicaciones que como docentes nos permiten realizar actividades educativas para exponerlas en el aula.

Una de las plataformas que más me ha llamado la atención es hot potatoes, que tras la exposición de mis compañeros me resultó muy interesante y fácil de utilizar.

- Hot potatoes 

Es un software que permite realizar actividades educativas de diferentes formatos y estilos, realizándose posteriormente mediante una web.

Una vez habiendo trabajado con esta plataforma, pienso que permite opciones múltiples a la hora de realizar diferentes ejercicios, pero que el sistema que tiene es un poco antiguo.

*Ventajas→

-es una gran herramienta para repasar las asignaturas y motivar al alumnado.

-permite la participación de los alumnos.

- se puede realizar estas actividades desde casa.

- tiene varios estilos de actividades, como respuestas cortas, selecciones múltiples, rellenar huecos, crucigramas...

*Desventajas →

-se necesita una red a internet para calificar a los alumnos y que estos realicen las actividades.

- no tiene actualización por esta razón, es una plataforma un poco antigua.

- no tiene aplicación móvil que facilitaría su uso.

Es una gran herramienta para utilizar en el aula debido a su variedad de actividades y su fácil uso a la hora de realizarlas.



Alumna-Elena Bautista González.
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